Gamers Community

Misi dalam sebuah Chanel buat Gamers

Artikel Teknologi dan Dunia Game – Setiap minggu tanpa gagal, beberapa pemirsa Misscliks, seorang saluran pada platform video game streaming Twitch, disambung dengan komentar-komentar yang bersifat seksis atau misoginis.

Sebagai saluran live-stream menunjukkan di mana host terlibat dalam kegiatan seperti bermain game meja Dungeons & Dragons, pemirsa telah membuat komentar yang menggetarkan host wanita. Beberapa telah memanggil host pria di Misscliks “mucikari”, atau pernah mengatakan betapa beruntungnya mereka memiliki “harem” rekan kerja.

Yang membedakan Misscliks adalah tanggapannya terhadap perilaku semacam itu. Setiap kali komentar seksis muncul, komunitas Misscliks dengan cepat melompat masuk untuk menjelaskan bahwa misi saluran tersebut adalah ruang yang beragam dimana para gamer yang kurang terwakili dapat merasa aman dari pelecehan dan intimidasi. Komentator yang bertahan diberi waktu habis, atau terkadang dilarang terang-terangan.

“Misscliks adalah contoh ruang yang tumbuh dari bawah ke atas untuk memodelkan lingkungan yang berbeda dan kurang beracun,” kata Naomi Clark, asisten profesor seni di departemen desain Universitas New York. “Tim mereka sengaja menetapkan harapan dan kebijakan sejak awal untuk melawan pelecehan.”

Dari 2,2 juta saluran di Twitch, yang dimiliki oleh Amazon, Misscliks adalah salah satu yang pertama secara eksplisit menetapkan tujuan menjadi tempat di mana orang-orang dari semua jenis kelamin dan latar belakang dapat berpartisipasi dalam budaya gamer tanpa rasa takut, prasangka atau pelecehan.

Itu membuat Missclik menjadi tempat berlindung pada saat budaya gamer telah dikritik karena misoginis dan tak kenal ampun. Dalam beberapa tahun terakhir, industri game telah bergulat dengan episode seperti gerakan Gamergate pada tahun 2014, ketika pengembang, pencipta dan pemain game wanita menjadi subyek kampanye pelecehan yang ditargetkan. Pada 2016, Microsoft meminta maaf setelah merekrut wanita untuk menari di panggung pada konferensi game di San Francisco.

Baca Juga 3 Aksesoris Ini Rupanya Bisa Merusak Laptop Kamu! Masih Berani Pakai?

Untuk mengubah budaya itu, Misscliks dan upaya lainnya bermunculan. Salah satu kelompok advokasi, AnyKey, yang mendorong masuknya ruang inklusif ke dalam game dan e-sports, didirikan pada bulan Februari 2016. Kelompok industri seperti Girls Make Games dan Pixelles, yang menyediakan program pelatihan dan magang bagi wanita untuk mengikuti pengembangan video game, juga Muncul.

Twitch juga mengoceh dari pelecehan. Perusahaan telah memperkenalkan alat seperti AutoMod, yang menggunakan pembelajaran mesin dan pemrosesan bahasa alami untuk mengidentifikasi dan memblokir konten yang tidak pantas selama obrolan. Twitch juga memberi penyiaran kekuatan untuk melarang kata-kata dan tautan tertentu dari obrolan; Memungkinkan penyiar untuk menetapkan moderator ke obrolan polisi selama live stream; Dan menambahkan sebuah tombol pada setiap saluran yang memungkinkan orang lebih mudah menandai atau melaporkan konten yang tidak diinginkan.

“Kami melakukan pelecehan dengan sangat serius dan memahami betapa pentingnya hal ini bagi seluruh komunitas Twitch,” direktur humas Twitch, yang hanya menggunakan nama Chase, mengatakan. Dari Misscliks, dia mengatakan bahwa pihaknya “telah berhasil mengembangkan komunitas inklusif dan positif, jadi jika pembuat konten lain berjuang untuk mendapatkan getaran yang sama, kami mendorong mereka untuk memeriksa saluran tersebut.”

Misscliks didirikan pada tahun 2013 oleh empat wanita di industri video game dan e-sports, termasuk salah satu karyawan Twitch, Anna Prosser Robinson, host dan manajer pemrograman di platform live-streaming. Ms Prosser Robinson mengetuk Geneviève Lupakan penerbit video game Ubisoft; Stephanie Harvey, pemain e-sports profesional; Dan Stephanie Powell, seorang manajer komunitas di Roll20, sebuah layanan game online untuk game seperti Dungeons & Dragons.

Kuartet, yang secara sukarela waktu untuk Misscliks saat masih terlibat dalam pekerjaan mereka, mengatakan bahwa mereka menciptakan saluran tersebut setelah menyadari seberapa sering wanita dalam industri video game dibuat merasa dihargai.

“Kami lelah menjadi anomali,” kata Prosser Robinson. “Rasanya seperti, ‘Oh, ada seorang gadis yang bermain game, bukankah dia berkicau unicorn?’ Kami pikir jika kita bisa membuatnya lebih normal melihat wajah wanita dalam olahraga elektronik dan membuat jaringan pendukung, mungkin mereka ‘ Aku akan bertahan. ”

Baca Juga Teknologi Ketika Badan Kamu Bisa Diupgrade

Pada hari tertentu, Misscliks menampilkan fitur dan konten yang berputar. Tidak seperti banyak saluran Twitch lainnya yang dibangun di seputar kepribadian tunggal, Misscliks bersifat kolaboratif. Ini memiliki jangkauan host, dan pengguna diundang untuk menulis dan memberi ide untuk pertunjukkan.

Satu pertunjukan reguler di Misscliks adalah “Let’s Play”, di mana host memutar video game dan orang-orang menontonnya. Pertunjukan lain didedikasikan untuk membahas dan memainkan Heroes of the Storm, game online multiplayer game fighting yang diterbitkan oleh Blizzard.

Misscliks juga memiliki saluran Slack di belakang layar untuk pencipta dan hostnya, di mana orang dapat berbicara secara terbuka tentang masalah apa pun, atau meminta bantuan jika mereka mengalami pelecehan online atau intimidasi.

“Platform, organisasi dan liga melihat bahwa wanita, orang kulit berwarna, L.G.B.T.Q.I.A. Orang adalah bagian penting dari basis pengguna dan pemirsa mereka, “kata T. L. Taylor, seorang profesor studi media komparatif di M.I.T. Dan direktur penelitian di AnyKey. “Memastikan mereka dapat berpartisipasi adalah kunci utama.”

Popularitas misi Misscliks belum ditentukan. Saluran ini memiliki lebih dari 23.000 pengikut, sebagian kecil dari jutaan pengikut tertarik ke beberapa saluran Twitch yang lebih populer.

Ms. Prosser Robinson, yang mengawasi operasi harian Misscliks dengan bantuan satu atau dua orang lainnya, mengatakan bahwa saluran tersebut tidak bertujuan untuk menjadi besar atau entitas pembuat keuntungan raksasa. Sementara Misscliks menghasilkan beberapa pendapatan dari pengiklan dan langganan, uang itu masuk kembali ke pita dan salurannya, katanya.

Yang lebih bermanfaat adalah pesan yang menurut Ms. Prosser Robinson dia sekarang sering menerima dari gamer tentang bagaimana saluran membuat game terasa lebih inklusif.

Pada hari terakhir, satu penampil Misscliks meninggalkan sebuah komentar di salah satu saluran Dungeons & Dragons yang bertuliskan: “Kembali pada hari ketika saya bermain banyak di akhir tahun 80an dan awal 90an, tidak banyak gadis bermain. Luar biasa melihat semua wanita yang bermain akhir-akhir ini. ”

Prosser Robinson mengatakan bahwa pesan-pesan ini adalah bagian dari “langkah kecil” yang dilakukan untuk menangani pelecehan dalam permainan.

“Paling tidak orang sekarang memiliki kesadaran umum bahwa itu penting, yang sangat berbeda dibanding beberapa tahun yang lalu,” katanya.

Sumber:

Game Review

World of WarcraftDota 2Counter Strike Global OffensiveDiablo IIISmite